Riot nerfeando a los junglas en el próximo parche de LoL porque tienen «demasiada influencia»

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El parche 11.4 de League of Legends está disponible para probarlo en vivo en PBE, y hay algunos cambios importantes en el camino: se espera que los junglas de transporte sean refinados.

Con el Pro-Play en pleno apogeo y la temporada realmente clasificada, el meta de la undécima temporada de la liga se ha calmado. Sin embargo, eso no significa que Riot esté realmente contento con la condición.

Jungle se estableció como un papel en el quirófano en la temporada 11, y Riot quiere que eso cambie. Los acarreos fuera de carril se perfeccionarán en el parche de la liga 11.4 a medida que el equilibrio de poder cambie a través de la grieta. Esto es lo que necesita saber.

Usa junglas como Graves, Nidalee en el parche de League 11.4

Incluso si los junglas como Graves y Nidalee no se tocan directamente, también se destruyen. Los nuevos cambios implementados en el parche 11.4 de la liga evitan que los junglas estén demasiado por delante de sus contrapartes de carriles.

Los campamentos Gromp, Krug y Razorbeak (Raptor) ahora harán todo lo posible para matar y otorgar menos oro y experiencia.

Los cambios apuntan a que los junglas vuelvan a los niveles de la temporada 10, ya que «la posición tiene demasiado impacto en el juego en este momento», según el desarrollador líder del juego Mark ‘Scruffy’ Yetter.

¿Cuándo se lanzará el parche 11.4 de League of Legends?

El parche de la liga 11.4 se lanzará el jueves 18 de febrero. Al mismo tiempo, se lanzará el parche TFT 11.4.

Las notas de vista previa completas del parche 11.4 de League están a continuación, cortesía de [email protected]. Los mantendremos actualizados hasta el día del parche cuando comience el ciclo de PBE.

Avance de las notas del parche 11.4 de League of Legends

Campeones

Katarina

R: loto de la muerte

  • El modificador de daño al golpear se ha incrementado del 25% al ​​25/30 / 35%.
  • El daño físico por daga aumentó de [15% bAD (1 + .666 Bonus Attack Speed)] a [16% bAD (1 + .8 Bonus Attack Speed)]

Urgot

W: enjuague

  • La efectividad en el daño por golpe se ha incrementado del 50% al 75%.

artículos

Impulso cósmico

  • Velocidad de habilidad reducida de 30 a 20
  • Spelldance cambió pasivamente de [Dealing damage with Abilities grants (10 + 20% Ability Haste) Move Speed for 4 seconds.] a [If you have at least 160 Ability Power, gain 20 Ability Haste and 10 – 30 Move Speed.]

Everfrost

  • Nueva receta: [Lost Chapter + Kindlegem + Blasting Wand + 450g]
  • La salud aumentó de 200 a 250
  • Daño pasivo glacial aumentado en [100 + 30% AP] a [125 +35% AP]



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