Riot planea imponer sanciones más estrictas por esquivar líneas y AFK en la liga

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League of LegendsAl igual que con muchos videojuegos en línea, aquí también hay algunos problemas, especialmente cuando se trata de jugadores que abandonan los juegos prematuramente o esquivan los juegos por completo. Pero ahora, Riot Games ha presentado sus nuevos planes para aumentar las penas por ambas ofensas y al mismo tiempo explicar el proceso de pensamiento detrás de las adiciones.

En la publicación del blog de hoy, Riot describió lo que tiene que ofrecer para abordar la escalada de la evasión de colas de inmediato, diciendo que no debería estar tan disponible «para que los jugadores lo traten como una herramienta en su kit de herramientas». Sin embargo, los desarrolladores quieren asegurarse de que las maniobras evasivas accidentales no sean penalizadas con demasiada severidad, lo que conduce a la adición de un tercer nivel de penalización:

  • Primera maniobra evasiva en 24 horas: Seis minutos de prohibición – y 15 minutos para ARAM – y -3 LP en la lista de clasificación.
  • Segunda maniobra evasiva en 24 horas: bloqueo de 30 minutos y -10 LP en rango.
  • Tercera maniobra evasiva en 24 horas: bloqueo de 12 horas y -10 LP en rango.

Este nuevo nivel será suficiente a medida que el equipo profundice en otras áreas problemáticas, incluidos los problemas de fuera de rol, la toma de rehenes al elegir campeones e incluso la restricción con un truco en los rangos superiores.

En cuanto a los AFK, Riot ha ajustado sus penalizaciones para que todavía haya un poco de indulgencia para los jugadores que sufren una interrupción fuera de su control. Pero el castigo para los jugadores que siguen abandonando los juegos es lo suficientemente severo como para frenar el comportamiento.

Los nuevos niveles de castigo cambiarán drásticamente desde el segundo juego AFK en adelante. Aquí están los nuevos niveles de castigo comparados entre sí:

  • Primer AFK: bloqueo de cinco minutos y pérdida automática (se mantuvo igual)
  • Segundo AFK: bloqueo de 10 minutos y pérdida automática a bloqueo de 30 minutos y pérdida automática
  • Tercer AFK: bloqueo de 15 minutos y pérdida automática a bloqueo de dos semanas y pérdida automática

Los dos primeros cambios son significativos, pero el cambio más grande se refiere al tercer nivel de AFK, donde un jugador ya no puede jugar juegos durante dos semanas, no solo 15 minutos.

Esto debería disuadir a cualquier jugador de dejar un juego a propósito, ya que arruinará el juego para sus compañeros de equipo. y prohibirles jugar en la cuenta durante un largo período de tiempo Esto podría afectar especialmente a los jugadores con MMR más altos que necesitan mantenerse activos para evitar que otros jugadores bajen la tabla de clasificación.

También hay un sistema de penalización por pérdida de HP en aumento contra los jugadores de AFK, que aumenta un nivel si te vas y disminuye un nivel si no lo haces. Este sistema ha estado funcionando durante algunos meses, pero los desarrolladores todavía están solucionando las arrugas.


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