Cómo interpretar a Lee Sin en la temporada 11 en una pista en solitario

Lee Sin, uno de League of Legends’ Los junglas más populares han visto un resurgimiento en los carriles individuales.
En el camino hacia el Mid-Season Invitational de 2021, los jugadores y profesionales de Elo más alto han practicado su Lee Sin, y algunos analistas esperan que el monje ciego aparezca en las pistas en solitario en este evento internacional. Lee Sin fue baneado dos veces en los primeros tres juegos de MSI y fue seleccionado en el tercer juego por Royal Never Give Up contra Pentanet.GG.
Todo lo que necesitas saber sobre cómo interpretar a Lee Sin en una pista en solitario está aquí.
¿Por qué llevar a Lee Sin a través de la jungla?
Este año no ha sido particularmente amable con Lee Sin en general. En 2021, solo se jugaron 14 juegos en las cuatro regiones principales (cuatro durante el LCK Spring Split 2021 y diez durante el LPL Spring Split 2021), lo que dio a otros junglas con mejores velocidades claras y fuertes patrones de emboscadas la oportunidad de adelantarlo.
Si bien esta no es la primera vez que Lee Sin aparece en las pistas en solitario (fue en las temporadas dos y tres), los nuevos elementos de Mythic le permiten ser un matón en la pista y obtener una ventaja temprana. Una vez que obtiene esos primeros impulsos, puede convertirse en una fuerza poderosa que ayuda mucho a sus compañeros de equipo.
A pesar de estas nuevas ventajas en el camino, siempre existe la posibilidad de atraer a Lee Sin a la jungla. Esto les da a los jugadores experimentados la oportunidad de obtener una ventaja durante el draft.
Runas y objetos
Runas
Hay dos caminos clave generales que puedes usar para jugar a Lee Sin en una pista en solitario. Los factores para decidir tus runas generalmente dependen de si lo tomas en el medio o en la parte superior, a qué campeones te enfrentas y cómo te necesita la composición de tu equipo.
Cuando te enfrentas a campeones que permiten intercambios más largos, Conqueror es la mejor opción de facto debido a las estadísticas de bonificación y la curación que puede proporcionar.
Si estás tratando de asesinar oponentes y buscas peleas ráfagas más cortas, Electrocute es una opción perfectamente viable, especialmente si estás considerando ir al carril central.
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Si está construyendo una gran ventaja inicial y jugando como un asesino, Prowler’s Claw es su elemento mítico de elección. Además del daño bruto que hace el activo, la garra de Prowler le da a Lee Sin un disparo adicional que abre más escenarios de juego potenciales y agrega aún más opciones de movilidad, algo que realmente no le falta en primer lugar.
Garra del merodeador también ofrece una mejora de daño. Dicho esto, si estás tratando de derribar a un enemigo, es mejor liderar con ese elemento activo primero, ya que efectivamente aumentará el resto de tu daño.
La otra opción popular para elementos míticos cuando se juega a Lee Sin en una pista en solitario es Goredrinker. Esto es especialmente eficiente cuando te enfrentas a varios luchadores y cuando las batallas seguramente durarán un tiempo. El sostenimiento adicional que hace además de su daño te da mucha más resistencia en el mapa y te permite agregar más a tu equipo.
Si su equipo tiene suficientes miembros de primera línea y miembros voluminosos, Prowler’s Claw es la opción más segura. Si su equipo carece de estas cualidades, Goredrinker hará un mejor uso de la composición de su equipo.
En ocasiones extremadamente raras, puedes elegir Divine Sunderer o Trinity Force como tu objeto mítico cuando la mayoría del equipo enemigo es muy voluminoso. Sin embargo, esto no es aconsejable en la mayoría de los casos, ya que cambiará su estilo de juego cuando intente maximizar sus procesos de Sheen entre varios autos.
Navega por el juego temprano
Dependiendo del campeón oponente, puedes comenzar con cualquiera de las habilidades básicas de Lee Sin. La mayoría de las veces, comenzarás con tu Q, ya que esto se usa principalmente cuando puedes forzar una ventaja temprana sobre un carril débil o la mayoría de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Dado que Lee Sin trabaja con energía, a veces puedes jugar contra campeones que funcionan con maná.
Un consejo rápido al considerar tu habilidad Sonic Wave es que el tiempo de reutilización comienza cuando la activas por primera vez, no cuando se completa el Resonance Strike. Esto significa que puede configurar operaciones avanzadas potencialmente baratas usando Sonic Wave justo antes de que expire el límite de tiempo y potencialmente perder dos Q en una batalla.
Si estás en contra de un enfrentamiento parejo y necesitas empujar el eje del súbdito hacia arriba rápidamente, comenzar con tu E puede cambiar el carril a tu favor.
En un enfrentamiento de carril inconveniente, como los campeones a distancia con empuje constante y la capacidad de esquivar tu Q, puedes lanzar W para absorber ataques automáticos con un escudo y mantenerlos en el carril.
Apariciones de mitad a última hora del juego
Al igual que en su fase de carriles, la mayoría de los beneficios que desea obtener en las últimas fases del juego serán tomar la iniciativa y nunca darles a sus oponentes la oportunidad de ralentizar el juego. Cuando recibas tu objeto mítico, ya seas un bebedor de cornetas o una garra de merodeador, tu daño absurdo te hará buscar peleas.
Si bien la pista en solitario de Lee Sin es mejor si los juegos no duran demasiado, su valor máximo aún puede brindarte valor para una pelea en equipo. Para poder jugar a Lee Sin, es esencial poder hacer Ward Hops y Dragon’s Rage Flashes con poca antelación. Además de poder realizar sus combos, otra clave del éxito de este campeón es saber cuándo ir a por ellos y qué combos usar.
La mejor manera de entender estos tiempos es interpretar más a Lee Sin y practicarlo. De esa manera, puede acostumbrarse al flujo de microjuegos (combos o mecánicas llamativas) y macros (saber dónde y cuándo estar en el mapa y qué elementos y runas usar). Y cuanto más juegas, mejor te vuelves.
Los jugadores que quieran ver a los profesionales probar a Lee Sin en una pista en solitario pueden esperar que aparezca durante MSI 2021, que comenzó el 6 de mayo.
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