Notas sobre el parche 11.13 de LoL: fecha de lanzamiento, fugas de PBE, mejoras y nerfs, cambios de equilibrio

El ciclo de actualización para el parche 11.13 de League of Legends ha comenzado. Aquí están todas las primeras notas de LoL y los cambios que vienen en la actualización del 23 de junio, incluida la tan esperada llegada del cambio de imagen de Tahm Kench, nuevos aspectos de «Astronauta», gran velocidad de movimiento nerfs y mucho más.
- Riot se ocupa de la pérdida de rendimiento de la velocidad de movimiento de LoL
- Hull Breaker agregado como un nuevo elemento, Blood Red Blade eliminada
- Tahm Kench finalmente será devaluado en el parche 11.13 de LoL
Prepárate : este parche es grande.
Riot probó Pro Play en Summer Split, y no son los mayores fanáticos; Los desarrolladores de League of Legends finalmente están apretando el gatillo para la reducción de la movilidad «en muchos sistemas», incluidos 17 elementos y runas. LoL también recibirá dos nuevos elementos en esta actualización: «Hullbreaker» y «Anathema’s Chains».
Ocho campeones también pasan por debajo del martillo.
«Este es un parche de sistema muy grande», escribió Mark Yetter, director de League Game. en Twitter el 14 de junio, «Incluyendo movilidad reducida en muchos sistemas y la adición de elementos de empuje dividido para cazas y tanques».
Aquí están todos los detalles sobre el parche 11.13 de League of Legends que saldrá la próxima semana.

Mark Yetter ha prometido que el parche 11.13 de LoL será «muy grande».
¿Cuándo llegará el parche 11.13 de League of Legends?
Se espera que la próxima actualización para la temporada 11, el parche LoL 11.13, se lance según lo programado el miércoles 23 de junio. La descarga comenzará alrededor de las 10 a.m. AEDT en los servidores de Oceanic antes de implementarse a nivel mundial durante el resto del día.
Aquí están todos los tiempos de implementación importantes para los parches de LoL:
- 3:00 a.m. PT (NA)
- 5 a.m. GMT (EUW)
- 3 a.m. CET (EUNE)
- 8 a.m. KR (Corea)
Los jugadores pueden esperar algunas horas de inactividad una vez que comience el parche. Las colas de emparejamiento y competencia en todos los servidores de League of Legends se desactivarán tres horas antes del lanzamiento oficial del próximo parche de la temporada 11.

La actualización del 23 de junio marca el medio tiempo oficial de la temporada 11.
¿Qué incluye el parche 11.13 de League of Legends?
Riot Move para ralentizar la movilidad
League of Legends tiene un problema de movilidad con nuevos campeones corriendo y bailando por el mapa a la velocidad de la luz. Afortunadamente, en la temporada 11, Riot está tomando medidas para resolver el problema y detener el problema de la movilidad de una vez por todas.
Sin embargo, Riot finalmente está abordando el problema de fluencia de movilidad de League en la temporada 11, haciendo grandes recortes en los golpes y mejoras en la velocidad de movimiento. Con una revisión completa de los elementos y las runas, el diseñador principal del juego, Mark ‘Scruffy’ Yetter, espera que la movilidad se reduzca en todos los ámbitos.
Los elementos modificados incluyen Galeforce, Prowler’s Claw, Stridebreaker, Dead Man’s Plate, Shurelya’s Battlesong, Cosmic Drive y más.
Yetter declaró: «Este nuevo enfoque abordará tanto los valores atípicos de movilidad grandes que van demasiado lejos para superar las debilidades previstas, como también reducirá muchos rastreos de velocidad de movimiento pequeños en los elementos de la liga y las runas».

Riot está intentando recuperar el control de la velocidad de movimiento de League of Legends.
El cambio de imagen de Tahm Kench está aquí
Tahm Kench finalmente ajustará sus «gustos adquiridos» en la temporada 11: el River King está cambiando de imagen para su Devour and Abyssal Voyage, como revelaron los desarrolladores de Riot, y parece que es hora de Loosen Kench nuevamente.
Riot ha confirmado que la reelaboración de Tahm Kench está «a toda máquina».
«No es ningún secreto [Tahm Kench] es uno de los campeones que se sabe que es débil para la gran mayoría de los jugadores porque su equipo es fuerte para los profesionales ”, dijo Huang. «Tahm tiene mucho poder que requiere un alto grado de juego coordinado».
Riot quiere mantener su «límite de alta habilidad» y equilibrarlo al mismo tiempo.
Lo último de Kench, Abyssal Voyage, se cambiará a su habilidad ‘W’, mientras que Devorar / Regurgitar ahora será la última misión del Rey del Río en la Temporada 11.

El River King finalmente recibirá su tan esperada actualización de LoL a finales de este mes.
League recibe un nuevo modo de juego «Ultimate Spellbook»
La historia de la ruina de League of Legends llega a su fin con la incorporación de un nuevo modo de juego Ultimate Spellbook.
El modo de juego Ultimate Spellbook ahora está disponible para probar en el PBE a partir del ciclo del parche 11.13. Fue una adición sorprendente a los servidores de prueba y emocionó a muchos jugadores con un nuevo modo de juego rotativo.
La mecánica del modo de juego está en el título: obtienes lo último de otro campeón, similar al Libro de hechizos sin sellar, pero por habilidades.
Para empezar, puede elegir uno de los tres ultimátums aleatorios de un grupo de 39, que reemplazará permanentemente a uno de sus invocadores.

En el nuevo modo de juego de League of Legends puedes usar hasta 39 finales diferentes.
Nuevos aspectos de «astronauta»
Riot Games lanzará cuatro nuevos aspectos de campeones con el parche 11.13 de League of Legends; un puñado de personajes recibirán nuevas versiones del aspecto «Astronauta».
En la tradición de LoL, los campeones de astronautas provienen de un futuro alternativo en el que cada personaje de Runaterra es en realidad un astronauta espacial. Los cosméticos están vinculados a la tremendamente popular historia de Odyssey.
Aquí están todos los campeones que obtienen aspectos de astronauta:
- Corki (épico) — 1350 RP
- Maokai (épico) — 1350 RP
- Rammus (épico) — 1350 RP
- Veigar (épico) — 1350 RP
Con este parche, Zed también obtendrá su propia edición de prestigio de su popular aspecto «PROYECTO», que se puede desbloquear a través de los desafíos de eventos de League of Legends.

Zed es el campeón de LoL más nuevo en recibir un aspecto de «Prestigio» limitado.
El parche 11.13 de la liga se lanzará el 23 de junio.
Dexerto continuará agregando cualquier cambio planeado tan pronto como Riot anuncie los números y se hayan filtrado temprano en los servidores de PBE (h / t [email protected]). Lea los avisos completos a continuación.
Notas iniciales del parche 11:13 de League of Legends
Maestro
relación
- Velocidad de ataque por ficha 15% ⇒ 5%.
Planificado:
- Aphelios
- Dr. Mundo
- Lee Sin
- Olaf
- Hendido
- retumbar
- Viego
- Xayah
Revisiones
Artículo (agregado)
Rompe casco
- Receta: [Pickaxe + Phage + 825g]
- +50 d.C.
- +300 de vida
- + 150% de regeneración de salud base
- Grupo de abordaje: mientras no haya campeones aliados cerca, obtienes 20-45 de armadura y resistencia mágica y un 20% más de daño a las torres. Los súbditos grandes cercanos obtienen 60-135 de armadura y resistencia mágica y un 200% más de daño a las torres.
Artículo (saldo)
Hacha negra
Impulso cósmico
- Velocidad de movimiento de 10 a 30 escalada con el nivel ⇒ 20.
- Poder de habilidad 75 ⇒ 80.
Baile de la muerte
- Curación por derrota de campeón 10% ⇒ 15%.
- [Removed] Los derribos otorgan un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
Plato de hombre muerto
- Tiempo de carga 8 s ⇒ 4 s.
- Velocidad máxima de movimiento 60 ⇒ 40.
- Daño por golpe 1-100 de daño mágico según las acumulaciones ⇒ 1-40 (+ 100% del daño de ataque base) de daño físico según las acumulaciones.
Fuerza de tormenta
- Velocidad de movimiento pasiva mítica 3% ⇒ 2%.
Lich Bane
- Velocidad de movimiento 10% ⇒ 8%.
- Poder de habilidad 70 ⇒ 75.
Garra del vagabundo
- Enfriamiento 60 ⇒ 90.
- La orientación de Sandswipe cambió de [any enemy unit] a [enemy champions].
Hoja ensangrentada
Canción de batalla de Shurelya
- Velocidad de movimiento activa de inspiración 60% de disminución (30% de tierra) ⇒ 30% de velocidad de movimiento (sin descomposición).
Rompe paso
- Daño de ataque 45 ⇒ 40.
- [Removed] Detener Slash ya no resulta en 300 unidades de usuario.
- tAD Tasa de persistencia del daño por golpe 75% ⇒ 100%.
- Disminución lenta del 40% durante 2 segundos ⇒ Disminución del 90% al 40% durante 3 segundos.
- Reutilización de rebanada sostenida 20 s ⇒ 15 s.
- [Added] Golpe sostenido ahora se puede lanzar mientras se mueve.
- Velocidad de movimiento pasiva del corredor heroico 30 ⇒ 20.
- Velocidad de movimiento pasiva mítica 3% ⇒ 2%.
- Vida 200 ⇒ 400.
fuerza de la Trinidad
- Velocidad de movimiento al golpear 25 ⇒ 20.
- Daño de ataque 30 ⇒ 35.
Capa Nimbus
- Velocidad de movimiento 5-35% ⇒ 2-25%.
Planificado:
- Separador divino
- Siempre congelando
- El miedo de Liandry
- La tormenta de Luden
- Removedor de piedra lunar
Runas
Pieles
Próximamente, en breve, pronto…