Actualización de TFT 11.13b en Buff Hellions, Nerf Lux y más: notas del parche del 30 de junio
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Riot confirmó algunas revisiones clave en el parche TFT 11.13b para refinar el meta. Se han mejorado los demonios, se ha debilitado el escudo mágico de Lux y mucho más.
La actualización de la mitad del set de Teamfight Tactics Set 5 se está acercando cada vez más, y en el período previo al cambio masivo, Riot lanzó el parche TFT 11.13, que vio a Yasuo y Nidalee nerfeados, mejoró el rasgo de escaramuza y más.
Como siempre, monitorearon los cambios para ver si había problemas que debían solucionarse. Y de hecho lo hubo. Descubrieron que Hellions necesitaba un beneficio, el Escudo de hechizos de Lux necesitaba un nerf y más. Y todos estos cambios se publicarán en TFT b-patch 11.13b.
¿Qué cambios en el parche b de TFT 11.13b?
Los demonios obtienen un buen beneficio
A Helions no le ha ido bien desde que fue nerfeado varias veces, incluso en el parche TFT 11.11b.
Afortunadamente, son dignos de una mejora en la velocidad de ataque. Con el próximo parche, su velocidad de ataque aumentará de 5/50/125 a 10/55/150, lo que parece marginal en el papel, pero debería traducirse bien en el juego.
El escudo mágico de Lux se debilita
Lux fue una de las unidades de tres costos principales en el Conjunto Cinco. Para mantenerla a raya, Riot decidió hacer que su escudo de hechizos sea menos efectivo al ser menos eficiente. En términos de números, se redujo de f125 / 200/400 a 120/180/360.
Para compensar esto, aumentaron levemente su reserva de maná de 40/70 a 40/80, pero esto hace poco para equilibrar el Nerf.
Otros cambios incluyen ligeras mejoras en Kled, Poppy y Kennen, así como un ligero debilitamiento del rasgo redimido.
Stephen ‘Mortdog’ Mortimer Aprobado El parche TFT 11.13b se lanzará el 30 de junio. Si desea familiarizarse con todos los cambios, puede encontrarlos en la lista completa de notas del parche.
Notas sobre el parche TFT 11.13b
Maestro
1 costo
Kled
- Daño de ataque de 60 a 65. elevado
Amapola
- Maná de 30/70 a 50/70. elevado
2 costos
Saber
- Velocidad de ataque de 0,65 a 0,7. elevado
3 costos
lux
- Maná de 40/70 a 40/80. elevado
- Escudo mágico reducido de 125/200/400 a 120/180/360
Trenes
Gamberro
- La velocidad de ataque aumentó de 5/50/125% a 10/55/150%
Redimido
- AP / Armadura / MR disminuyó de 30/60/100 a 30/55/95
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