Notas del parche 10.6 de League of Legends – Noticias de LoL


Wukong

La pasiva aumenta las estadísticas de los campeones en combate en lugar de la proximidad. W ahora tiene un guión y un señuelo que imita los ataques y habilidades normales. R ahora se puede lanzar dos veces.

Uno de nuestros principales objetivos con esta actualización es darle a Wukong más de ese verdadero estilo de juego embaucador que le faltaba. Como resultado, le damos a su patrón de combate más versatilidad y oportunidades para superar a sus oponentes. Este mono finalmente puede engañar a la gente en lugar de golpear a la gente con su palo. También queremos reforzar sus builds Bruiser, Top y Jungle, ya que sus builds Mid y Assassin (a pesar de ser fuertes) no se sentían tan satisfactorios para jugar o contra ellos. También algo, algo, más de 200 años.


Estadisticas basicas

RESISTENCIA MÁGICA
32,1

28

SALUD
577,8

540

MANA
265

300

CRECIMIENTO DE MANÁ
38

45

ARTÍCULOS RECOMENDADOS
Actualizado para incluir la fuerza de las construcciones centradas en murciélagos en Wukong. reflejar


Pasiva – piel de piedra

ARMADURA
4/6/8 (niveles 1/7/13) por campeón cercano

5-11 (nivel 1-18)

fueraRESISTENCIA MÁGICA
Wukong ya no gana 4/6/8 (niveles 1/7/13) de resistencia mágica adicional.

NuevoLLUVIA SALUD
Ahora otorga un 0.5% de regeneración de salud máxima cada 5 segundos.

NuevoEL HOMBRE EN EL ESPEJO
Las bonificaciones aumentan en un 62,5% durante 5 segundos cada vez que Wukong o su señuelo golpea a un campeón o monstruo enemigo. (se puede apilar hasta 8 veces para una bonificación total del 500%)


Q – Golpe aplastante

DAÑO DE ATAQUE BÁSICO ADICIONAL
10/40/70/100/130 (+ 0 / 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 de daño de ataque total)

30/55/80/105/130 (+0,5 de daño de ataque adicional)

GAMA DE BONIFICACIÓN
125

75/100/125/150/175

NuevoHUELGA RÁPIDO
El tiempo de lanzamiento ahora escala con la velocidad de ataque de Wukong.

QOL
Se ha añadido un temporizador al icono de habilidad para mostrar cuánto tiempo queda para el ataque reforzado.

NuevoDECOY CDR
Siempre que Wukong o su señuelo inflijan daño con ataques o habilidades normales, Q – Golpe aplastanteEl tiempo de reutilización de se reduce en 0,5 segundos.

ENFRIAMIENTO
9/8/7/6/5 segundos

9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos


ActualizadoW – Tramposo guerrero

NuevoTIPO DE CORAZÓN PEINEM
Se agregó un golpe de alcance 300 que no puede atravesar paredes.

DURACIÓN DEL SIGILO
1,5 segundos

1 segundo

fuera¡MARICÓN!
El señuelo de Wukong ya no hace daño mágico de área antes de que desaparezca.

ENFRIAMIENTO
18/16/14/12/10 segundos

20/19/18/17/16 segundos

COSTOS
50/55/60/65/70 de maná

60 maná

NuevoREDUCCIÓN DE DAÑOS CON SEÑUELOS
El señuelo de Wukong ahora imita sus ataques y su habilidad definitiva, pero hace un 50/55/60/65/70% de daño.

NuevoATAQUES BÁSICOS
El señuelo intentará atacar a los enemigos que Wukong atacó recientemente.

NuevoDECOY Q – DESTRUCCIÓN
El próximo ataque del señuelo se refuerza

NuevoDECOY E – HUELGA NIMBUS
El cebo gana velocidad de ataque adicional.

NuevoDECOY R – CICLONES
El cebo comienza a girar, arrojando enemigos que aún no han sido arrojados por el primer lanzamiento definitivo.


E: Golpe de Nimbus

DAÑO
65/100/135/170/205 (+0,8 de daño de ataque adicional) físico

80/120/160/200/240 (+0,8 de poder de habilidad) magia

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL
30/35/40/45/50%

40/45/50/55/60%

DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE
4 segundos

5 segundos

ENFRIAMIENTO
8 segundos

10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos

COSTOS
45/50/55/60/65 maná

30/35/40/45/50 de maná

DISTANCIA AL DESTINO DESPUÉS DEL DASH
0

75


R – ciclón

NuevoHAZLO DOBLE
Wukong ahora puede lanzar su habilidad definitiva por segunda vez en 8 segundos. El segundo hechizo puede derribar a los oponentes por segunda vez.

DURACIÓN DEL IMPACTO
1 segundo

0,75 segundos

TIEMPO DE ROTACIÓN
4 segundos

2 segundos

DAÑO POR SEGUNDO
20-200 (+1.1 daño de ataque total)

4-8% de vida máxima (+1.1 daño de ataque total)

VELOCIDAD DE ROTACIÓN
5-40% (basado en el tiempo de centrifugado)

20%

CANCELAR GIRO
Después de 1 segundo

Después de 0,5 segundos

TASA DE DAÑO
0,5 segundos

0,25 segundos (cada tic de daño ahora causa Conquistador)

DISTANCIA AL OBJETIVO DURANTE EL GIRO
175

50 (esto acerca a Wukong a su objetivo)

NuevoNO MUEVA SU CUERPO COMO UN
Wukong ahora puede lanzar otras habilidades para finalizar su habilidad suprema y detener su giro.

CONTINUAR ARAÑANDO
La duración de la velocidad de ataque adicional de Wukong de E: Golpe de Nimbus se actualiza durante el centrifugado

QOL
Se ha agregado un temporizador al ícono de habilidad para mostrar cuánto tiempo de giro le queda y cuánto tiempo tiene para volver a lanzar la habilidad antes de que se agote.



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