Notas del parche 10.6 de League of Legends – Noticias de LoL


Wukong
La pasiva aumenta las estadísticas de los campeones en combate en lugar de la proximidad. W ahora tiene un guión y un señuelo que imita los ataques y habilidades normales. R ahora se puede lanzar dos veces.
Uno de nuestros principales objetivos con esta actualización es darle a Wukong más de ese verdadero estilo de juego embaucador que le faltaba. Como resultado, le damos a su patrón de combate más versatilidad y oportunidades para superar a sus oponentes. Este mono finalmente puede engañar a la gente en lugar de golpear a la gente con su palo. También queremos reforzar sus builds Bruiser, Top y Jungle, ya que sus builds Mid y Assassin (a pesar de ser fuertes) no se sentían tan satisfactorios para jugar o contra ellos. También algo, algo, más de 200 años.
Estadisticas basicas
RESISTENCIA MÁGICA
32,1
⇒
28
SALUD
577,8
⇒
540
MANA
265
⇒
300
CRECIMIENTO DE MANÁ
38
⇒
45
ARTÍCULOS RECOMENDADOS
Actualizado para incluir la fuerza de las construcciones centradas en murciélagos en Wukong. reflejar
Pasiva – piel de piedra
ARMADURA
4/6/8 (niveles 1/7/13) por campeón cercano
⇒
5-11 (nivel 1-18)
fueraRESISTENCIA MÁGICA
Wukong ya no gana 4/6/8 (niveles 1/7/13) de resistencia mágica adicional.
NuevoLLUVIA SALUD
Ahora otorga un 0.5% de regeneración de salud máxima cada 5 segundos.
NuevoEL HOMBRE EN EL ESPEJO
Las bonificaciones aumentan en un 62,5% durante 5 segundos cada vez que Wukong o su señuelo golpea a un campeón o monstruo enemigo. (se puede apilar hasta 8 veces para una bonificación total del 500%)
Q – Golpe aplastante
DAÑO DE ATAQUE BÁSICO ADICIONAL
10/40/70/100/130 (+ 0 / 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 de daño de ataque total)
⇒
30/55/80/105/130 (+0,5 de daño de ataque adicional)
GAMA DE BONIFICACIÓN
125
⇒
75/100/125/150/175
NuevoHUELGA RÁPIDO
El tiempo de lanzamiento ahora escala con la velocidad de ataque de Wukong.
QOL
Se ha añadido un temporizador al icono de habilidad para mostrar cuánto tiempo queda para el ataque reforzado.
NuevoDECOY CDR
Siempre que Wukong o su señuelo inflijan daño con ataques o habilidades normales, Q – Golpe aplastanteEl tiempo de reutilización de se reduce en 0,5 segundos.
ENFRIAMIENTO
9/8/7/6/5 segundos
⇒
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos
ActualizadoW – Tramposo guerrero
NuevoTIPO DE CORAZÓN PEINEM
Se agregó un golpe de alcance 300 que no puede atravesar paredes.
DURACIÓN DEL SIGILO
1,5 segundos
⇒
1 segundo
fuera¡MARICÓN!
El señuelo de Wukong ya no hace daño mágico de área antes de que desaparezca.
ENFRIAMIENTO
18/16/14/12/10 segundos
⇒
20/19/18/17/16 segundos
COSTOS
50/55/60/65/70 de maná
⇒
60 maná
NuevoREDUCCIÓN DE DAÑOS CON SEÑUELOS
El señuelo de Wukong ahora imita sus ataques y su habilidad definitiva, pero hace un 50/55/60/65/70% de daño.
NuevoATAQUES BÁSICOS
El señuelo intentará atacar a los enemigos que Wukong atacó recientemente.
NuevoDECOY Q – DESTRUCCIÓN
El próximo ataque del señuelo se refuerza
NuevoDECOY E – HUELGA NIMBUS
El cebo gana velocidad de ataque adicional.
NuevoDECOY R – CICLONES
El cebo comienza a girar, arrojando enemigos que aún no han sido arrojados por el primer lanzamiento definitivo.
E: Golpe de Nimbus
DAÑO
65/100/135/170/205 (+0,8 de daño de ataque adicional) físico
⇒
80/120/160/200/240 (+0,8 de poder de habilidad) magia
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL
30/35/40/45/50%
⇒
40/45/50/55/60%
DURACIÓN DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE
4 segundos
⇒
5 segundos
ENFRIAMIENTO
8 segundos
⇒
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos
COSTOS
45/50/55/60/65 maná
⇒
30/35/40/45/50 de maná
DISTANCIA AL DESTINO DESPUÉS DEL DASH
0
⇒
75
R – ciclón
NuevoHAZLO DOBLE
Wukong ahora puede lanzar su habilidad definitiva por segunda vez en 8 segundos. El segundo hechizo puede derribar a los oponentes por segunda vez.
DURACIÓN DEL IMPACTO
1 segundo
⇒
0,75 segundos
TIEMPO DE ROTACIÓN
4 segundos
⇒
2 segundos
DAÑO POR SEGUNDO
20-200 (+1.1 daño de ataque total)
⇒
4-8% de vida máxima (+1.1 daño de ataque total)
VELOCIDAD DE ROTACIÓN
5-40% (basado en el tiempo de centrifugado)
⇒
20%
CANCELAR GIRO
Después de 1 segundo
⇒
Después de 0,5 segundos
TASA DE DAÑO
0,5 segundos
⇒
0,25 segundos (cada tic de daño ahora causa Conquistador)
DISTANCIA AL OBJETIVO DURANTE EL GIRO
175
⇒
50 (esto acerca a Wukong a su objetivo)
NuevoNO MUEVA SU CUERPO COMO UN
Wukong ahora puede lanzar otras habilidades para finalizar su habilidad suprema y detener su giro.
CONTINUAR ARAÑANDO
La duración de la velocidad de ataque adicional de Wukong de E: Golpe de Nimbus se actualiza durante el centrifugado
QOL
Se ha agregado un temporizador al ícono de habilidad para mostrar cuánto tiempo de giro le queda y cuánto tiempo tiene para volver a lanzar la habilidad antes de que se agote.