Riot ayuda a resolver la evasión de la cola de la liga con informes de selección de campeones y paridad de autocompletado

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Esquivar las colas en League of Legends aumenta el tiempo de espera para cualquiera que busque un juego, y Riot está buscando formas de resolver el problema de larga data.

Los desarrolladores revelaron más sobre los problemas de cola de la liga, particularmente prevalentes en MMR más altos, lo que aparentemente da como resultado que aproximadamente un tercio de todos los Campeones seleccionados terminen en una maniobra evasiva, dijo Jordan Checkman, Líder de diseño del equipo competitivo.

Riot ya nos dio un vistazo a las sanciones de la nueva liga por comportamiento disruptivo en el juego, pero la compañía no solo quiere repartir sanciones.

También están explorando cómo implementar características y sistemas de calidad de vida que tienen como objetivo resolver los problemas fundamentales que hacen que los jugadores eviten los juegos de liga en primer lugar.

Mayor calidad de juego, tiempos de espera más cortos

League of Legends esquivando la cola

Existe una discrepancia entre cómo se comportan algunos jugadores de la liga y cómo Riot quiere que su comunidad se acerque a los juegos competitivos.

«También creemos que esquivar deliberadamente partidos clasificados para mantener circunstancias favorables reduce la integridad competitiva de la Liga», dijo Checkman. «Esperamos que los jugadores hagan su mejor esfuerzo en todas las situaciones, incluidas aquellas que son competitivas desde el principio».

Esto afecta principalmente a los problemas en Champ Select en los que un solo truco está prohibido o un jugador ya muestra signos de dolor tan pronto como se deciden las composiciones del equipo.

Afortunadamente, este no es un problema tan común como algunos esperarían, ya que Riot ve «solo ~% 1.6 de los jugadores de alto nivel esquivando más de 3 veces al día». Pero la empresa todavía quiere hacer algo con lo que ven.

Funciones alternativas para las colas de liga

League of Legends esquivando la cola
Juegos antidisturbios

Si el MMR es alto, el 33% de todas las pantallas de Selección de campeones terminan esquivando la cola.

Aparte de los niveles de penalización que los jugadores pueden acumular con cada esquiva, Riot está trabajando para introducir nuevas funciones diseñadas para cortar el problema de raíz.

Agregar nuevas penalizaciones a los informes de Champ Select

Si surgen problemas en Champ Select, los jugadores de League tienen la oportunidad de informar sobre personas perturbadoras de The Rip en una etapa temprana.

Autocompletar / paridad de roles secundarios

Se trata de una «mejora» propuesta para el emparejamiento que en realidad hace que ambos equipos hayan cumplido automáticamente el mismo rol, en lugar de tener el mismo número de jugadores rellenados automáticamente.

Riot está volviendo a priorizar lo que quieren traer a la liga para lidiar con la urgencia de esquivar la cola como está ahora.

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