/ DEV: CAMBIOS DE IDENTIDAD DE PROGRESIÓN – LoL News


Nuestros pensamientos sobre la exploración de la identidad para mirar más adelante este año y más allá.

Codebear antidisturbios

No ha habido cambios reales en el sistema de personalización de identidad en los últimos años. Claro, tenemos íconos de invocador, límites, niveles de prestigio y rangos, pero casi no hay nada que pueda hacer que una cuenta se destaque del resto. En el artículo actual / dev publicado por Codebear antidisturbios, el equipo de League of Legends compartió sus objetivos para mejorar la experiencia del jugador, las razones de estos posibles cambios y un pequeño vistazo del trabajo en progreso sobre cómo se vería el cliente del juego League of Legends en el futuro. Hoy os traemos un útil resumen del artículo con capturas de pantalla y contenido lacónico del post. Si quieres leer la versión completa por ti mismo, puedes encontrarla al final de la publicación.

Filosofía y respuesta detrás de ella.

Codebear explicó que hay muchas formas de expresarte, ya sea tu símbolo de invocador, tu límite, tu estilo de juego o el campeón que consideras tu firma. Todas estas formas de expresarse se resumen en lo que llaman «identidad de progresión». Pero las opciones de identidad de progresión actuales no representan todos los elementos de una experiencia de League of Legends y lo que hace que League sea especial para cada tipo de jugador. Con la intención de agregar más elementos de la identidad de la progresión en el futuro para mostrar mejor a los jugadores, es importante que cada característica única que agregue Riot se ajuste al estilo de League of Legends y las barras de calidad visual, tanto para la imaginación como para la claridad.

Puertas

  • Dar a los jugadores más libertad de elección sobre su identidad para que puedan expresar más claramente su marca de liga personal.
  • Actualice algunas de las características de identidad clave de League junto con nuevos estilos de sistema para 2021 y más allá

Que hay en las obras

Algunos de los siguientes ajustes se esperan para finales de este año y nuevo contenido del sistema.

Adaptación de identidad

Han pasado años desde que incorporamos cambios en los niveles de Rango y Prestigio en el ecosistema de la liga, y todavía no hemos proporcionado una forma de seleccionar claramente algunos de los límites que mejor se adapten a sus necesidades.

Para fines de este año, Riot planea lanzar la personalización de identidad completa. Esto nos permite a los jugadores elegir los bordes, los símbolos y algunas nuevas opciones de personalización que se están desarrollando junto con nuestros sistemas TBD.

Pestaña de personalización
La posible aparición de la nueva pestaña de personalización

Actualizaciones de la interfaz de usuario para Gameflow

También deberíamos esperar la limpieza necesaria de los estilos antiguos a través de las pantallas de flujo del juego: lobby, pantalla de carga y final del juego. Si bien el artículo dice que se trata principalmente de actualizar el estilo artístico y llevarlo a los estándares modernos, solo podemos esperar una mejor optimización del cliente.

En el concepto sugerido a continuación, vemos una gran influencia de estilo antiguo en el vestíbulo con acentos de mapas e imágenes de fondo que se dejan relativamente intactas. Sin embargo, Riot planea reducir el ruido de algunos de los elementos más distintivos, como pancartas inactivas en el flujo del juego y una interfaz de usuario torpe para enfocarse en componentes de identidad adicionales que permiten a los jugadores destacar. Puede ver muchos conceptos nuevos diferentes, como una visualización más fresca de su rango actual, nivel de prestigio y ficha, todos los cuales tienen como objetivo brindar a los jugadores más opciones de personalización.

en la mirada del vestíbulo

Insignias de rango y regalía

En muchos sentidos, el éxito en las clasificaciones se considera sinónimo de su identidad principal de League of Legends. Los límites y los cascos se han convertido en un estándar de fuerza competitiva.

Por lo tanto, el objetivo principal de Riot es asegurarse de que no reste valor a la sensación de valía y logro.

Si bien el enfoque es simple, nos permite eliminar la textura y el elemento de fracción para seguir construyendo en los niveles de clasificación como la pieza central de su identidad.

Moverse en la dirección de la forma emblemática del ala permite cierta reutilización a lo largo de la experiencia de juego y la combinación con otros sistemas de juego para contar una historia de jugador más completa.

Rangos y límites

Niveles de prestigio

Los límites de nivel de prestigio dejaron caer la pelota en términos de personalización principalmente porque no se podían ver libremente. Finalmente, podemos elegir cualquier tipo de límites de nivel. Además, el equipo está investigando formas en las que los niveles pueden moverse en una dirección similar a las jerarquías en forma de elementos de alas que pueden transferirse a cualquier lugar donde surja una identidad.

Los niveles de prestigio cambian
Antes y (posiblemente) después

Nuevos tipos de contenido

Y, por último, también podemos esperar que se agreguen algunos de los tipos de contenido únicos adicionales en el futuro, como:

  • título
  • Cristales de identidad
  • Acentos de banner
Límites de cambio de identidad

Conclusión

Estos cambios son relativamente tempranos en el proceso. Entonces, para recopilar comentarios de los jugadores sobre la dirección actual de los cambios de identidad, cualquiera puede marcar el equipo de desarrollo a continuación. @Loldev en Twitter con todos mis pensamientos sobre lo que mostramos aquí hoy. Sin embargo, tenga en cuenta que los conceptos aún están en proceso.

Puedes leer el artículo completo en el sitio web oficial de la liga.

Además, no se pierda el blog anterior / dev destinado a hablar sobre cómo esquivar las colas.





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