Parche 11.22 de League of Legends: Notas completas y actualizaciones


Riot Games lo tiene fácil allí Liga de Leyendas entra en la pretemporada 2022.

El parche 11.22, que llegará a los servidores en vivo el 3 de noviembre, se centra en limpiar campeones y elementos en forma de nerfs y mejoras. Algunos valores atípicos atrapados en la cola Pro Play y Solo, como Graves, Maokai y Qiyana, obtienen nerfs, mientras que Akali, Kalista y Kayn obtienen beneficios.

Goredrinker, un elemento que fue golpeado por el Martillo Nerf en el parche anterior, también verá algunos cambios. Después de admitir que el elemento tiene nerfs excesivos, los desarrolladores están impulsando mejoras en su durabilidad y mantenimiento para devolverlo a la relevancia.

Aquí está la lista completa de los próximos cambios. liga en el parche 11.22.

Final de temporada

Las temporadas de rango, honor y batalla en Summoners ‘Rift terminan a la medianoche del 16 de noviembre, el último día del parche 11.22. Las recompensas clasificatorias se distribuirán a todas las regiones excepto China hasta el 16 de diciembre durante el parche 11.23, según Riot.

Todos los cambios para la pretemporada 2022 se pueden encontrar aquí.

Maestro

Akali

Imagen a través de Riot Games

Pasiva: marca del asesino

  • Daño: 29 a 170 (dependiendo del nivel) (+40 por ciento AP) a 35 a 182 (dependiendo del nivel) (+55 por ciento AP)

Tumbas

Imagen a través de Riot Games

Pasiva – Nuevo destino

  • Daño base por bola de impacto crítico: 30% de DA adicional al 20% de DA adicional

Kalista

Imagen a través de Riot Games

E – desgarrar

  • Relación de daño: 60% AD a 70% AD
  • La siguiente proporción de lanza: 20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% AD a 23.2 / 27.5 / 31.9 / 36.3 / 40.6% AD

Kayn

Imagen a través de Riot Games

Q – poda de cultivos

  • Daño físico de Darkin: 65% AD (+ 5% [+four percent per 100 AD] de la salud máxima del objetivo) al 65 por ciento de DA (+5 por ciento [+5.5 percent per 100 AD] la salud máxima del objetivo)

R – Violación de Umbral

  • Daño físico de Darkin: 10 por ciento (+13 por ciento por 100 DA adicional) de la salud máxima del objetivo al 15 por ciento (+13 por ciento por 100 DA adicional) de la salud máxima del objetivo.

Kha’Zix

Imagen a través de Riot Games

F – Prueba su miedo

  • Daño total: 60/85/110/135/160 (+130% de DA adicional) a 60/85/110/135/160 (+115% de DA adicional)
  • Daño aislado: 126 / 178.5 / 231 / 283.55 / 336 (+273 por ciento de bonificación AD) a 126 / 178.5 / 231 / 283.55 / 336 (+241.5 por ciento de bonificación AD)

Maokai

Imagen a través de Riot Games

Pasiva: Magia de savia

  • Porcentaje de curación de salud máxima: del siete al 15 por ciento (según el nivel) al cinco al 15 por ciento (según el nivel)

W: avance retorcido

  • Daño básico: 70/95/120/145/170 a 60/85/110/135/160

Qiyana

Imagen a través de Riot Games

Salud base: 590 a 520

Crecimiento de salud base: 90 a 110

Q – Rand de Ixtal

  • Daño: 60/85/110/135/160 (+90 por ciento de bonificación de DA) a 50/80/110/140/170 (+75 por ciento de bonificación de DA)

E – audacia

  • Daño: 50/80/110/140/170 (+70 por ciento de DA adicional) a 50/90/130/170/210 (+50 por ciento de DA)

Renekton

Imagen a través de Riot Games

W: depredador despiadado

  • Duración del aturdimiento reforzado: de un segundo a 1,5 segundos
  • Duración del bloqueo: 0.375 segundos a 0.525 segundos

Hendido

Imagen a través de Riot Games

W: estallido de Ki

  • Daño: 55/85/115/145/175 (+100% de bonificación de DA) a 65/95/125/155/185 (+100% de bonificación de DA)

E – valentía

  • Escudo: 85/115/145/175/205 (+100% de bonificación de DA) a 85/115/145/175/205 (+120% de bonificación de DA)

Varus

Imagen a través de Riot Games

E – granizo de flechas

  • Daño: 60/100/140/180/220 (+60 por ciento de bonificación de DA) a 60/100/140/180/220 (+90 por ciento de bonificación de DA)

Yuumi

Imagen a través de Riot Games

E – zoomies

  • Velocidad de movimiento: 15 por ciento (+10 por ciento por 100 AP) a 15 por ciento (+ seis por ciento por 100 AP)
  • Curación: 70/105/140/175/210 (+40 por ciento AP) a 70/100/130/160/190 (+35 por ciento AP)

Productos

Goredrinker

  • Salud: 400 a 450
  • Omnivamp: ocho a diez por ciento

Goredrinker

  • Salud: 550 a 600
  • Omnivamp: 13 a 15 por ciento

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • liga Cliente: Riot limpió la experiencia del usuario al final del juego al eliminar la página «Saltar a Estadísticas».
  • Se corrigió un error que causaba que Wukong activara Death Dance Passive – Defiance cuando su clon desaparecía.
  • Se corrigió un error por el cual la activación pasiva de W: Thunderbolt de Malphite dependía de que se aprendiera Q: Fragmento sísmico.
  • Se corrigió un error en el que la W de Azir: ¡Levántate! otorgaría acumulaciones de lágrimas a la diosa si no encontrara enemigos
  • Se corrigió un error que causaba que Font of Life activara la vigilancia de Lucian en el segundo disparo de Passive Lightslinger.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que la W: Cosecha generosa de Fiddlesticks recibiera un reembolso parcial del tiempo de reutilización después de una carrera completa.
  • Se corrigió un error que permitía a Xerath redirigir el daño de sus misiles R – Rito del Arcano antes de aterrizar.
  • Curar a un aliado a la salud completa antes de morir ahora otorga una ayuda.
  • Las líneas de lenguaje de Base Miss Fortune y Base Zilean han sido remasterizadas.
  • El efecto de sonido de carga E: Mareas de sangre de Vladimir se ha restaurado para todos los aspectos.
  • Se han corregido varios errores con las voces en off de Project Vayne, Nightbringer Yasuo y varias máscaras de Zyra.

Próximos aspectos y cromas

Imagen a través de Riot Games

Pieles

Cromas


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