Los editores arcanos Ernesto Matamoros-Cox y Lawrence Gan discuten la creación de la serie de animación League

La primera temporada de Arcano Muchos fanáticos querían más, y estamos seguros de que obtendremos más cuando se lance la segunda temporada. Pero por ahora, todo lo que tienes que hacer es ver los primeros nueve episodios en repetición y descubrir cada secreto detrás de cómo la primera serie animada se inspiró en el mundo de League of Legends.
Dos de los editores de la serie, Ernesto Matamoros-Cox y Lawrence Gan, hablaron con Dot Esports sobre la realización de Arcano.
Riot se acercó a ambos editores en 2017 para trabajar en Arcane. E incluso si al principio no supieran mucho sobre el universo de liga, rápidamente quedó claro que Arcano «Iba a ser especial», dijo Matamoros-Cox. «[It was] algo completamente diferente y posiblemente el futuro de la animación. Y entonces no sabíamos qué tan acertados teníamos «.
Arcano es la primera serie animada inspirada en el liga Universe y fue «mucha presión» trabajar en ello, según Matamoros-Cox, principalmente por las altas expectativas de la comunidad. Pero Riot fue una gran experiencia para los fanáticos que han estado jugando al juego desde 2009 y para aquellos que se acercaron a él por primera vez. liga Universo con Arcano. Y esto, según ambos editores, también se debe al hecho de que Riot «mantuvo el proyecto completamente en casa» al trabajar con Fortiche y trabajar con el estudio de animación en la serie, en lugar de «[sending] desde su propiedad a algún estudio de Hollywood en algún lugar «.
«Creo que eso muestra la dedicación y el nivel de dedicación», dijo Gan. «Porque tomó mucho tiempo y esfuerzo por parte de la compañía asegurar que esta alta calidad de la narración detallada permanezca constante incluso cuando se abre a un mundo de serie animada».
La calidad de Arcano está en un alto nivel en todos los aspectos del programa, desde la animación y la banda sonora hasta la redacción y edición de cada episodio. Los creadores de Arcano logró construir un espectáculo lleno de contrastes y similitudes, comparaciones metafóricas y explícitas entre dicotomías paralelas en un mismo entorno.
«La dicotomía entre Piltover y Zaun, [the writers] construir estos dos mundos que son simbólicos en muchos sentidos ”, dijo Gan. “Quiero decir, ciudades gemelas, símbolo de muchas de las relaciones, no solo de Vi y Jinx, sino también de Vander y Silco. Creo que hay muchos temas que se desarrollan de manera similar, pero con resultados diferentes «.
Esta atención al detalle es más evidente en los «momentos espejo», escenas que son similares y tienen un significado similar, si no idéntico. Esos momentos son lo que ambos editores han citado como lo único a lo que hay que prestar atención durante la serie, especialmente los del episodio tres del primer acto. Más específicamente, «El episodio tres es cuando empiezas a ver a otra persona jugar doble, como palabras dobles», dijo Gan. Matamoros-Cox agregó: «Hay momentos en los que realmente no sabes hacia dónde va la historia».
Y a pesar de los años de trabajo e innumerables cambios y ajustes a la serie, hay momentos o escenas que “debían mantener su integridad” porque eran fundamentales para la historia y los sentimientos que tenía que trasmitir a todos los espectadores. Matamoros-Coz dijo que la historia estaba «basada y arraigada en cosas de la vida real». La audiencia puede conectarse con él y los personajes porque «[Riot] que sean estos momentos ”, dice Matamoros-Cox.
Un ejemplo de esto se puede encontrar en la última escena del primer acto. «La manera en que [the finale of episode three] se cortó donde la explosión da un momento para ver el punto de vista de todos durante la explosión ”, dijo Gan. “Y sé que eso también fue muy importante para nuestros socios o, ya sabes, nuestros colegas de Fortiche. Nos aseguramos de mantener la integridad de estos momentos, sin importar lo que hagamos, sin importar cómo cambie el corte «.
Arcano ha abierto las puertas de un vasto universo a una audiencia aún más amplia que antes. Es el puente de conexión entre aquellos a quienes les gusta una historia emocionante y grandiosa y aquellos que han llegado a conocer y amar a los personajes de un juego que ahora tiene más de una década. La pasión, el compromiso y la atención al detalle de quienes han trabajado Arcano se puede escuchar en cada nota, se puede ver en cada imagen y cada vez que escuchamos «Solo quería ayudar» se puede sentir en el frío en nuestra piel.
“Recuerdo haber leído esto, recuerdo haber leído el guión del programa hace mucho tiempo cuando comenzamos y pensé, ¿qué tipo de programa es este? Eso es asombroso ”, dijo Gan.
«Quiero decir, realmente, no creo que la gente tenga idea de cómo se desarrollará esto», dijo Matamoros-Cox. “Y es así… ni siquiera lo sé, no lo sé. Es simple, es tan hermoso «.
Puede escuchar directamente de los dos editores en el canal de YouTube de Dot Esports.