Nemesis llama a la meta «loca» de alto daño de la temporada 12 de League

Apuntando a las ganancias de rendimiento del juego a lo largo de los años, el ex profesional de League of Legends, Tim ‘Nemesis’ Lipovšek, dijo: «Es una locura cuánto daño hace el juego ahora en comparación con las temporadas anteriores».

Power Creep en League of Legends ha sido un tema muy debatido en la comunidad de LoL.

La discusión sobre las increíbles cantidades de daño en LoL fue tan generalizada que los propios Riot Games reconocieron el problema y dijeron que no se esperan cambios masivos en el corto plazo.

El streamer de Twitch, Nemesis, se topó con el problema de la fluencia de energía de LoL al mostrar un clip del MOBA hace años, cuando el rendimiento general de los daños era muy diferente.

Annie gótica en la temporada 12 de League of Legends.
Juegos antidisturbios

La temporada 12 de League of Legends comenzó el 7 de enero.

Némesis en League’s Power Creep

El transmisor estaba en vivo el 14 de enero cuando llamó a un video de hace años para demostrar su posición sobre la fluencia del poder.

En el clip, un jugador de Veigar está a punto de enfrentarse a Olaf en un 1v1. «Si ese soy yo con Viegar ahora, en la temporada 12, y este Olaf entra en mí, estoy muerto. Estoy literalmente jodidamente muerto».

«Mira, tiene Steraks y Black Clever, con los mismos artículos (ahora) estaría muerto en un instante. Pero mira, no hace ningún daño». Lo que digo es que es una locura cuánto daño tiene el juego ahora en comparación con las temporadas anteriores».

El clip de la transmisión de Nemesis se compartió en el subreddit de LoL, donde alcanzó el número uno.

Los fanáticos en la sección de comentarios compartieron sus pensamientos sobre el mayor daño infligido a LoL en los últimos años. Un jugador dijo: “Si no puedes golpear a un AD Bruiser o ADC con un solo disparo, se curarán por completo al instante. La curación es tan loca que el daño debe ser una locura. Solo quiero poder jugar un tanque y no ser solo una poción para un matón”.

Este comentario recuerda lo que Doublelift llamó el mayor problema de LoL en octubre de 2021, que vio como cantidades increíbles de daño y curación.

Dijo en ese momento: «Si tuviera que resumir el problema con League ahora, el juego está muy bien equilibrado. Y se equilibra en torno al hecho de que puedes morir al instante y volver a llenarte de vampiros al instante”.

Con todos los cambios y los nuevos partidos de la Champions League, un clip de hace algunas temporadas puede parecer completamente extraño para los nuevos jugadores.

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