Notas del parche 13.6 de League of Legends: ADC, Aurelion Sol y Yuumi Nerfs, lanzamiento de Milio

❘ Publicado: 2023-03-15T05:38:33
❘ actualizado: 2023-03-15T05:38:44
El último parche 13.6 de League of Legends traerá a los jugadores una serie de cambios de equilibrio, incluidos nerfs a Aurelion Sol y Yuumi luego de sus respectivas revisiones.
Es hora de una nueva actualización de League of Legends. En el parche 13.6, Riot planea tomar medidas enérgicas contra los ADC después de admitir que la clase está abrumada actualmente. Junto con los ADC, Yuumi y Aurelion Sol están una vez más en el tajo, y ambos recibirán más nerfs después de que sus reelaboraciones les dieron demasiado poder.
Con eso en mente, aquí está todo lo que necesitas saber sobre el parche 13.6 para League of Legends.
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¿Cuándo se lanzará el parche 13.6 de LoL?
El parche 13.6 de League of Legends está programado para lanzarse el 22 de marzo de 2023, según el cronograma de parches de Riot. El parche 13.6 llegará a los servidores de Oceanic a las 10 a. m. AEDT, mientras que otros servidores lo recibirán lentamente a lo largo del día.
Estos son los momentos más importantes para su servidor:
- 03:00 CEST (NA)
- 5 a. m. GMT (UE)
- 03:00 CET (EUNE)
- 08:00 KST (Corea)
Habrá algunas horas de tiempo de inactividad cuando comience la aplicación de parches y las colas de emparejamiento se desconectarán aproximadamente tres horas antes.
¿Qué cambia en el parche 13.6 de LoL?
liberación de millones
Milio, el nuevo encantador de soporte de Ixtal, se lanzará en los servidores en algún momento durante el parche 13.6. El equipo de fuego de Milio ayuda a mantener vivos a sus aliados y a los enemigos a raya. Tiene un kit bastante básico, pero algunas herramientas fantásticas para llevar sus cargas más allá de sus límites.
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Milio también lanzará su nuevo aspecto Faerie Court, que también incluye varios otros, incluida una edición Prestige para Katarina y un Legendary para Karma.
Milio eventualmente lanzará este parche.
Aurelion Sol y Yuumi nerfs
Aurelion Sol y Yuumi recibirán algunos nerfs más después de sus reelaboraciones. Yuumi tendrá sus habilidades anti-explosión nerfeadas al máximo con nerfs, Riot también está tratando de recortar un poco su Q al reducir el alcance y la velocidad del proyectil.
Si bien lo último de Aurelion Sol es increíblemente genial, también recibirá un gran nerf, con tiempo de reutilización, alcance y polvo de estrellas que necesitan ser golpeados.
Artículos ADC y nerfs de runas
Como mencionó Phreak, los ADC están abrumados actualmente después de las mejoras del parche 13.1B. Debido a esto, Riot está tratando de reducir parte del poder de los elementos ADC, incluidos Bloodthirster y Navori Quickblades.
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Junto con los elementos, Lethal Tempo y Legend: Bloodline también recibirán nerfs junto con estos elementos, restaurando la postura de Riot de nerfing ADC en general.
Notas sobre el parche 13.6 de League of Legends
maestro
como el
Pasiva: Disparo de Escarcha
- Daño pasivo aumentado: 110% + Probabilidad de Golpe Crítico >>> 115% + Probabilidad de Golpe Crítico
Aurelio Sol
E: singularidad
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- Enfriamiento aplanado: 12-10 >>> 12
R: Estrella fugaz/ El cielo está bajando
- Stardust requerido para The Skies Descend aumentado: 75 >>> 100
- Duración del aturdimiento de estrellas fugaces reducida: 1.25 >>> 1
- Alcance de lanzamiento de estrella fugaz reducido: 1250 >>> 1100
- Se ha reducido la duración del descenso del cielo: 1,25 >>> 1
- Rango de lanzamiento de Skydescent reducido: 1250 >>> 1100
Galio
W: Escudo de Durand
- Reducción de daño aumentada: 20-40% (+8% MR) >>> 25-45% (+12% MR)
E: Golpe de justicia
- Enfriamiento reducido: 12-8 >>> 11-7
garra
estadísticas básicas
- Maná base aumentado: 377 >>> 400
Pasivo: Fin de Blade
- Daño aumentado: 75 – 255 >>> 80 – 280
W: Rastrillo
- Coste de maná reducido: 55/ 60/ 65/ 70/ 75 >>> 50/ 55/ 60/ 65/ 70
R: ataque de las sombras
- Daño aumentado: 90/ 135/ 180 >>> 90/ 145/ 200
vaine
Pasivo: Cazador Nocturno
- Velocidad de movimiento pasiva aumentada: 30 >>> 45
P: caer
- Proporción AD aumentada: 60-80 % >>> 75-115 %
- Duración de la mejora reducida: 7 s >>> 3 s
W: pernos de plata
- % de daño HP ajustado: 4-12 % >>> 6-10 %
Veigar
estadísticas base
- HP base reducido: 575 >>> 550
- Armadura base reducida: 21 >>> 18
W: materia oscura
- Daño reducido: 100-300 >>> 85-305
Yumi
P: proyectil rastrero
- Enfriamiento ajustado: 7.5 – 6.25 >>> 6.5
- Coste de maná aumentado: 50 – 75 >>> 50 – 100
- Alcance/velocidad reducidos
R: Último capítulo
- Resistencias adicionales eliminadas: 20 – 60 resistencias >>> 0
Artículo
sanguinario
- Escudo reducido: 180-450 (niveles 9-18) >>> 100-400 (niveles 8-18)
Diente de Nashor
- Velocidad de habilidad añadida: 0 >>> 15
- Costo aumentado: 3000 >>> 3200
- Ruta de compilación ajustada
Hojas rápidas de Navori
- Reembolso de enfriamiento: 15% >>> 12%
runas
Ritmo mortal
- Velocidad de ataque a distancia reducida: 30-54 % (máx. en el nivel 12) >>> 24-54 % (máx. en el nivel 18)
Linaje de leyenda
- Robo de vida máximo: 6 % >>> 5,25 %
- HP máximo obtenido reducido: 100 >>> 85
sistema
continuar
- Los beneficios de Dragon Slay se redujeron en aproximadamente un 10-15%