Remake de Metal Gear Solid 3

Habrá un remake de Metal Gear Solid 3. Y aunque sigue la tradición de la serie de tener un nombre que suena muy tonto, no estoy contento, y he aquí por qué.
Dado que los rumores sobre una nueva versión de Metal Gear Solid 3 han estado circulando, he tenido una sensación de malestar en el estómago. En parte porque me da vergüenza una de mis franquicias favoritas, pero sobre todo porque no confío en Konami.
Ver a algunas personas entusiasmadas con la nueva versión de Silent Hill 2 de Bloober Team solo empeora esa sensación.
Y realmente me pone nervioso que todo lo que se necesita para despertar el entusiasmo de los jugadores son recreaciones bonitas pero de baja calidad de algunos gráficos icónicos. En serio, ¿una representación en alta definición de la cara de Naked Snake cubierta de barro es suficiente para convencerlos a todos?
¿Para quién es el remake de Metal Gear Solid 3?
No me he olvidado de MGS3 Pachinko Machine, Metal Gear Survive o la eliminación del nombre de Hideo Kojima de todos los lanzamientos posteriores.
O simplemente todo lo que llevó a que Kojima fuera despedido de Konami en 2015, solo unos días después del lanzamiento de Metal Gear Solid V.
Desde entonces, los «fans de la serie» han tenido una relación complicada con su creador. O es el hombre más inteligente en el juego con una biblioteca para respaldar esa afirmación, o es un hacker pretencioso que vive de los laureles de su equipo.
Su primer juego después del despido de Konami, Death Stranding, fue tan controvertido como un juego podría ser y probablemente sea por eso que los «verdaderos fanáticos de Metal Gear» han estado pidiendo esta nueva versión o un regreso a gran escala de la franquicia.
Especialmente Metal Gear Solid 3, el remake que todos estaban esperando. El juego abandonó tan claramente la visión más amplia de sus predecesores y estaba desesperado por ser amado por sus fanáticos después del fracaso percibido de MGS2.
Es el favorito de la multitud. Y por eso ha vuelto.
Metal Gear Solid, la serie que te odia
La razón de esta diatriba extendida no es que no quiera que la gente esté contenta con su divertido videojuego. Solo se trata de revivir toda la serie de todos los juegos. Es Metal Gear Solid.
Una franquicia que se había transformado de un sincero intento de hacer algunas declaraciones grandiosas sobre la sociedad, los juegos como arte y la forma en que consumimos los medios en un espectáculo de terror autocrítico.
Todos sabemos por entrevistas que la relación de los creadores de la serie con la franquicia se había vuelto miserable cuando terminó la producción de MGS3. Solo tienes que jugar Guns of the Patriots para sentirlo.
La franquicia Metal Gear Solid es una serie de juegos transformados en un silencioso grito de agonía por su creador. Pero los fanáticos querían más Metal Gear y el editor quería exprimir esa fuente de ingresos lo más fuerte posible.
No fue del todo malo, pero mirando hacia atrás en la serie ahora, después de leer innumerables entrevistas e historias sobre su desarrollo, te invade una especie de culpa por disfrutarla.
Si alguna vez disfrutó de estos juegos pero nunca entendió los mensajes que intentaban transmitir, está bien. Todavía puedes disfrutar de los personajes y momentos icónicos que hacen de la serie lo que es.
Pero le pediría que al menos reevalúe Metal Gear Solid como un producto que Konami venderá en 2023. Así que aquí hay un pequeño hilo agradable del usuario de Twitter @WeAreJoel que documenta sus pecados (solo los que rodean el lanzamiento de MGSV).
Solo un recordatorio para todos los entusiasmados con el anuncio de Metal Gear 3 Remake:
Nunca olvides que Konami destronó a Hideo Kojima y trató de borrarlo de su historia 🧵 pic.twitter.com/Rwi0beXcd7
— Joël 🇩🇴 (@WeAreJoel) 24 de mayo de 2023
Así que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Incluso si nada de esto te interesa, porque seamos sinceros, solo soy un bicho raro de Internet que está extrañamente entusiasmado con el divertido juego del hombre serpiente con cabeza de cocodrilo. Quiero hablar de lo que se mostró hoy.
Vimos un tráiler renderizado previamente que básicamente no significaba nada y solo mostraba un montón de activos renderizados previamente con un pájaro volando y una caída del título, y luego Konami mostró algunas capturas de pantalla.
Si bien existe la promesa apenas velada de que regresen los «personajes de voz originales», lo que podría significar cualquier cosa, desde volver a grabar cada línea hasta reutilizar la grabación original.
Las capturas de pantalla en sí también son un poco asquerosas. Si bien las cuatro capturas de pantalla que se muestran son recreaciones 1: 1 de las ubicaciones originales, simplemente hay algo mal con ellas.
Por ejemplo, la extraña coincidencia del diseño de niveles de la era PS2 y (probablemente) las fotos escaneadas en la imagen de arriba.
Qué extraños los reflejos que se presentan aquí.
La inconsistencia en texturas y modelos aquí. Solo mire el árbol a la derecha y las rocas y el barro al lado. Realmente no parece que tengan los mismos valores de producción.
O el hecho de que los soldados que se muestran en tres de las cuatro imágenes se ven exactamente iguales y adoptan la misma pose. Me siento miserable, así que no crean que estoy analizando demasiado estas cosas para el evangelio.
Pero junto con un tráiler mediocre que técnicamente podría improvisarse en Unreal Engine dado el tiempo y el presupuesto. Espero que entiendas mi precaución. Me han lastimado antes y no quiero que tú sufras lo mismo.
Todas estas capturas de pantalla se ven horriblemente escenificadas y son más una «prueba de concepto» que imágenes reales del juego. No confío en él porque todo el juego hasta ahora me está dando vibraciones de The Day Before, pero tal vez solo estoy viendo cosas.
Y el hecho de que aún no han anunciado quién es el responsable de este remake, corre el rumor de que este remake será producido por Virtuos que han ayudado con todo, desde Call of Duty hasta League of Legends.
Pero es extraño que no anunciaran un proyecto tan grande. Es más probable que el juego se produzca internamente en Konami.
Konami prometió las nebulosas palabras de moda habituales como «permanecer fiel al original» y «evolucionar el juego». Cualquier cosa que pueda significar en este punto.
Entonces, antes de hacer un pedido por adelantado o fingir que es lo mejor que hay, espera una demostración o un juego que no sea un tráiler cuidadosamente seleccionado de una compañía que no tiene problemas para desenterrar los cuerpos de las IP queridas.
Y ahora, antes de que algunos de ustedes comiencen a exigir que (re) hagan Castlevania (nuevamente) como una especie de imitación de God of War, quiero dejarles un poco de sabiduría:
Todas las personas que hicieron todos los videojuegos que amabas de Konami se fueron a otra parte. Las empresas no hacen juegos, las personas lo hacen.
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